O novo personagem de Tatsunoko Vs. Capcom, e mais boatos

O esperado Tatsunoko Vs. Capcom, exclusivamente para o Wii, teve um de seus novos personagens revelado na revista Famitsu: Tekkaman Blade, por parte da Tatsunoko. Apesar do design ser muito igual a dos outros personagens presentes no game, temos que lembrar que a culpa não é da Capcom, e sim, da própria Tatsunoko. Mas que eles poderiam pegar personagens mais "diferentes", bem que eles poderiam, né...

Além do novo personagem, foi revelado que os outros quatro serão mostrados na Tokyo Game Show, que acontecerá no final do mês. Está perto. Junto com essa confirmação, tivemos a incrível surpresa que a versão americana, a mais completa, com modo online, novos personagens e etc., também será lançado no Japão. Isso mesmo. Ou seja: os japoneses terão que pagar NOVAMENTE por um jogo com algumas coisas a mais.

Agora, vamos para os tão esperados rumores (essa deve ser a palavra que mais aparece aqui no blog): os novos quatro personagens podem ser Zero (do Megaman), Frank West (do Dead Rising), Condor Joe e Yatterman #2 (ambos da Tatsunoko). Como o pessoal soube disso? Através do próprio site oficial do game. Aparentemente, os meliantes conseguiram descobrir o endereço das imagens dos novos personagens.

Pessoalmente, eu, EU, não acredito. Colocar outro personagem do Megaman no jogo seria muito maldade e falta de criatividade por parte da Capcom. Frank West? Que ataques ele teria, fotografar os zumbis? E sobre o Condor Joe e Yatterman #2, esses, eu não posso opinar, mas se for verdade... Poxa, os personagens da Tatsunoko presentes no jogo já são sem criatividade, e eles ainda colocam um tal de Yatterman #2? 2???

Espero que seja apenas um rumor. Há personagens mais interessantes para serem colocados (do Resident Evil, ou algum outro do Street Fighter), então... Vamos esperar até o final do mês, mais especificamente na Tokyo Game Show, para sabermos toda a verdade.

SEGA acordou

Coisas estranhas andam acontecendo ultimamente no mundo dos jogos. A maioria, coisas estranhas, mas boas. Hoje, tivemos outras dessas surpresas: um novo Sonic. "Eba, dessa vez, o Sonic vai virar o quê? Vampiro? Zumbi? Pokémon?", você deve estar se perguntando. Bem, por enquanto, nenhuma dessas opções, visto que esse novo Sonic, chamado apenas de Project Needlemouse, será voltado para uma jogabilidade totalmente 2D. E isso, não acontece desde... Desde... Hum....


Gráficos em HD foram confirmados. Talvez não seja lançado para o Wii, mas como o Wii anda recebendo algumas exclusividades em relação a franquia, é muito provável que o jogo receba uma versão para o console da Nintendo. E como o game será em 2D, então... Realmente, é uma notícia para todos se alegrarem, visto que Sonic de qualidade tem que ser 2D. Tomara que um bom jogo esteja vindo por aí, mas que principalmente, mostre ao mundo que Sonic não morreu.



Final Fantasy XIII: Prova que trailer é só trailer

"UAU", é a frase mais comum de ser escutada ao fim do trailer de Final Fantasy XIII (especialmente se for aquele seu primo pirralho que fica gritando "Praystation, Praystation" no Bom Dia E Cia). E é um trailer realmente bem feito, mostra que a indústria dos jogos está ousando para caramba com esses gráficos de última geração que são até melhores que a da TV Rái Definíchion que seu pai pôs na sala e que vão botar os processadores dos consoles ao máximo, correto?

"Praystation, Praystation"

Errado. Como em qualquer mídia conhecida pelo homem (oi, Hollywood) trailers são só trailers e não mostram a fiel realidade. O último trailer do jogo mostrou ação, gráficos e cenas bem harmônicas, mas esqueceu de mostrar que aquela imagem vai ficar só no vídeo, já que, como essas imagens obtidas do próprio jogo, se comparadas com as do Trailer, mostram várias diferenças:









Ok, ninguém acredita em trailers, mas isso é bem desapontador de se ver depois de ter os olhos brilhando por causa do trailer. E essa notícia vai ter marcador de XBOX 360, por que PS3 não merece essa exclusividade, japoneses.

Novo Okami é para DS


Okamiden. Esse nome circulou pela internet por alguns dias, e cogitou-se que seria uma continuação do sucesso de crítica, mas não de público, Okami, para PS2 e Wii. Esses cogitaram certo: Okamiden é sim um novo game da franquia (agora sim podemos chamá-la de franquia), e o mais surpreendente: será lançado para o DS. Muitos podem xingar, mas quando observamos algumas imagens ou vídeos, a nossa raiva passa (mesmo que parcialmente): o jogo está maravilhosamente lindo.

O gameplay será igual ao do primeiro, agora, contando com a praticidade da stylus e das duas telas. O projeto foi iniciado em dezembro de 2008 (é recente), e será lançado apenas ano que vem, por enquanto só no Japão. Sendo lançado para o DS, as chances dele fazer maior sucesso são, hum, maiores. Então, esperamos que ele venda bem, para a sua tão esperada "sequência definitiva em super mega hiper alta definição" apareça. Algumas informações já foram reveladas, mas as anunciarei apenas quando mais coisas surgirem. Por enquanto, vamos apenas sorrir, e apreciar as belas imagens e artworks.

Sin and Punishment 2 no dia 29 de outubro de 2009

O candidato a jogo mais hardcore do Wii está chegando: Sin and Punishment 2 será lançado no Japão dia 29 de outubro de 2009. Infelizmente, deverá vender pouco, mas são poucos os que duvidam que ele será um game ruim. Pelo menos, pelas imagens e vídeos, percebemos um jogo tão bom quanto o primeiro, e que alegrará os hardcores do Wii por meses. A data de lançamento nas Américas ainda não foi confirmada, mas não deverá demorar tanto para o jogo chegar em nossas mãos. Enquanto não chega, fique com a belíssima boxart do game:

God of War Collection anunciado

É uma informação meio velha, mas não custa lembrá-los: God of War Collection foi anunciado, trazendo os dois primeiros da série em apenas um pacote, com suporte a troféus, em Blu-Ray, e... Mas peraí, é óbvio que os dois jogos não serão reformulados. É apenas uma coletânea, para aqueles que nunca apreciaram dois dos melhores games da geração passada. Portanto, não espere por gráficos magníficos de nova geração.

Com lançamento para esse ano nas Américas, o game custará 40 dólares (bem mais barato que os 100 malditos dólares de Final Fantasy XIII), não trará o esperado demo de God of War III, e... Acho que só. Confiram a boxart abaixo:

Agent, da Rockstar, para 2010

Agent, um dos títulos exclusivos da Rockstar para o Playstation 3, é tão misterioso, tão misterioso, que não existem nem rumores sobre ele. De tanto que não sabemos nada, ninguém se arrisca em dar algum palpite, mentir, difamar, ou algo do tipo. Uma das únicas certezas é que o título será lançado no ano que vem. Essa confirmação veio da Rockstar North, que disse que estão trabalhando duro na lineup do Playstation 3 para 2010, com jogos que incluem Max Payne 3, Red Dead Redemption e (acionem os emotions :o) Agent.

Por que do meu sarcasmo? Pelo simples motivo que as chances desse jogo ter sido lançado já nesse ano são inexistentes. A Rockstar não é de anunciar um game que será lançado, digamos, seis meses após o anúncio. E 2011 também não era provável, pois... Bem, é uma data longa demais! É a Rockstar não é de atrasar muito. Portanto, por favor, Rockstar North, nos chame apenas quando vocês mostrarem um vídeo, uma imagem, ou pelo menos, dizerem como raios será a gameplay do jogo. Abraços.

Data de lançamento de Final Fantasy XIII confirmada

Finalmente, a informação que todos esperavam: Final Fantasy XIII será lançado no Japão dia 17 de dezembro desse ano (por enquanto, apenas a versão para PS3). Tal informação já havia vazado por meio do, vejam só, YouTube japonês, mas só agora vem a confirmação.

Se você acha que tudo são flores, pense novamente: o game custará mais caro do que outros lançamentos, saindo por 8800 ienes, que equivale a mais ou menos 100 dólares. SIM, 100 DÓLARES. Assustador ou não, é o mínimo de se esperar de uma super produção que já passou de quatro anos de desenvolvimento contínuo. Se ele será uma obra prima em qualidade, isso, só o dia 17 nos mostrará.

Aliás, mais sobre Final Fantasy: os produtores revelaram que os próximos da série não demorarão tanto para saírem. A demora desta décima terceira versão está ligada ao fato de que o jogo foi o primeiro da franquia para o Playstation 3 (e Xbox 360), e que ele teve várias "primeiras coisas". Hum... Até que ele está certo.

Quanto Ao Futuro Da Franquia Layton.

Pois é, estava eu pesquisando sobre o próximo jogo da franquia, o The Last Time Travel que, como o nome diz, vai ser o último jogo da série. Mas não se assuste, amigo Laytonmaníaco, pode ser o último jogo da série, mas não o último jogo do Professor Layton, visto que após ele lançarão o Specter's Flute, que se passa antes do 1º jogo e vai falar muito sobre o passado da dupla de puzzle lovers que a gente tanto gosta.



Falando sobre o Last Time Travel, a única certeza que tenho é que vai ser AWESOME. Sério, o trailer e as imagens que se encontram sobre o jogo são de tirar o fôlego e a história, como sempre, é um mistério incrível. Aparentemente, Layton recebeu uma carta vinda do futuro, que convida ele a visitar um professor que criou uma máquina do tempo. O jogo vai falar muito sobre o passado do Professor e sobre o possível futuro de seu ajudante Luke, que irão fazer de tudo para tentarem voltar para sua época.



Já quanto ao Specter's Flute, a história se passa 3 anos antes do início do 1º jogo, o Curious Village, e aborda uma misteriosa flauta que aparentemente invoca um Specter na cidade de Londres. A história irá revelar litros sobre o início da carreira de Layton e do aprendiz Luke que aparentemente consegue prever o fim do mundo. Esse jogo será o marco da segunda temporada de Professor Layton, e incluirá uma nova personagem feminina obrigatória, a Remi/Claire/whatever-is-her-name. Detalhe que o jogo vai ter direito a música de encerramento cantado, chique. O jogo vai ser lançado no dia 26 de novembro no Japão.



Agora vem a notícia mais incrível dessa notícia. Layton não vai se conter aos jogos, meu amigo. Sim, o jogo receberá uma adaptação para filme, que será lançado no final deste ano no Japão, com o nome de Eternal Diva, que fala sobre a história de um desafio que, se resolvido, dá ao usuário a vida eterna. O filme será dirigido pelos mesmos diretores dos filmes de Pokemon, e terá uma arte impecavelmente igual à do jogo, o que significa que se o roteirista for o mesmo do jogo, esse filme vai ser um sucesso. E o melhor, será lançado 1 filme a cada ano, mostrando que Layton está aí para mostrar que está para ficar.



Parabéns, Level-5, você merece.

Primeiras imagens de GTA: Chinatown Wars para PSP

GTA: Chinatown Wars para PSP será lançado no dia 20 de Outubro, e só hoje as primeiras imagens foram reveladas, como você pode ver nesse site. É possível notar claramente que isso é um port da versão do DS, e dos mais "safados". Enquanto a do portátil da Nintendo trazia um excelente uso da tela de toque, do microfone e das duas telas, o PSP, aparentemente ficará apenas com gráficos melhores (e que aliás, nem são tão melhores assim, sendo apenas os efeitos de luzes os mais perceptíveis), e isso mostra o quanto a Rockstar anda meio "pensando só no dinheiro" atualmente.

Com a possível ausência do absurdamente útil GPS, e sem algumas divertidas interações com uma tela de toque, este Chinatown Wars será mais "tradicional". Porém, se fosse para levar tradicional a sério, a Rockstar se preocuparia em transformar o game em um verdadeiro épico para o portátil da Sony. O estilo gráfico utilizado, quase beirando o desenho, funcionou no DS. Mas será que funcionará no PSP? Talvez, algum vídeo responderá essa pergunta. Mas que todos estão decepcionados com a Rockstar (esperava-se por uma versão com gráficos tridimensionais, ou pelo menos, um estilo gráfico ainda mais belíssimo), ah, isso estão.

Metal Gear: Peace Walker durará CENTENAS de horas

A Gamescon deve ano esteve cheia de surpresas, revelações e vídeos de demonstração de jogos muito esperados pelo público. Hideo Kojima estava lá. Bem, mais ou menos (ele escreveu uma carta numa revista do evento). Mas ele não poderia deixar de colocar uma polêmica no ar, ao comentar que Metal Gear: Peace Walker para PSP durará "centenas de horas". Centenas pode ser duzentas horas, trezentas horas, oitocentas horas? Ninguém ainda sabe se é brincadeira, se é verdade. Mas se for verdade, o palpite: é possível que dois terços do jogo sejam só de cut scenes. Gostaria que fosse brincadeira, mas depois de jogar e escutar sobre Metal Gear Solid 4, é algo tão possível quanto... Quanto... Sem comparações no momento, por favor, voltem outra hora.

Outras informações que todos já sabiam: o jogo se passará na Costa Rica, dez anos após os eventos de Metal Gear Solid 3, Snake será o personagem principal, e um dos focos principais é a transformação do personagem, mostrando os motivos dele se rebelar. É uma interessante maneira de explorar o rico universo da série.

Outra informação é que o jogo será muito bonito, e, nas palavras de Kojima, "os resultados farão vocês se perguntarem se é realmente um jogo de PSP". Uau. Pelas imagens, é difícil discordar dele. Não é algo absurdamente sensacional, mas é bonito. E se você duvida do grande poder que esse jogo representará na série, saiba novamente que ele é desenvolvido pelo mesmo time que trabalhou em MGS4. É quase que uma continuação, mas sem o 5 no final.

Assassin's Creed II no DS

A ESRB ama classificar jogos que nem foram anunciados ainda (e muito menos que chegaram na imaginação popular). Assassin's Creed II: Discovery, para DS, é um deles. Apesar dos rumores que circularam sobre a existência de tal versão, só agora temos uma maior "confirmação".

Ele será um side-scroller, e trará a mesma história das versões maiores. Correr por becos e telhados, usar da furtividade... Tudo previsível. Resta esperar por fotos e trailers, para vermos se os gráficos ou a jogabilidade serão melhores. E todos esperam que sejam, claro. E sim, essa imagem abaixo não é da versão do DS.

LittleBigPlanet PSP sem multiplayer

Como você sabe (espero), LittleBigPlanet, um dos jogos mais aclamados ano passado, receberá uma versão para PSP dia 30 de outubro de 2009. Por vídeos e imagens, descobrimos um jogo lindo graficamente, com um modo de criação tão robusto quanto o de seu irmão maior, e que não deverá nada para ele.

Na verdade, vai dever algo sim: o modo multiplayer. Muito falta não vai fazer, visto que o maior atrativo do jogo é o compartilhamento de fases (a principal estrutura do game, e que o fez ficar tão famoso). Os produtores falaram que se o multiplayer existisse, alguma outra coisa seria retirada. Decisão sábia.

Fotos e informações do Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii

Call of Duty 4: Modern Warfare no Wii? Poucos esperavam isso até há algumas semanas. Recentemente, tivemos a confirmação. E nesses últimos dias, imagens e informações foram reveladas. Pelas imagens, nota-se que não, o jogo não é a coisa mais linda do mundo que você esperava, e sim, apenas uma coisa minimamente (se é que isso existe) superior a Call of Duty 5: World at War. Portanto, espere por texturas pobres, fases feias, etc.

Pelo menos, temos a ótima jogabilidade do Wii, não? Aí, ninguém pode superá-lo: os produtores anunciaram que o jogo trará o mesmo nível de customização de The Conduit. O jogo da High Voltage não é maravilhoso, mas está servindo como exemplo para os próximos FPS, o que é muito bom.


O som, incluindo trilha sonora, efeitos sonoros e dublagem, permanecerá intacto, assim como as cut scenes. E intactas significa "a mesma coisa que as versões para PC, Xbox 360 e PS3, sem tirar nem pôr". Ufa. A inteligência artificial também se inclui nesse grupo de "intactos". Pelo que eu entendi, não haverá DLC, porém todos os mapas e modos presentes por DLC das outras versões existirão na única versão de Modern Warfare para o Wii. É isso que eu entendi. Posso estar errado, mas...


Há outras informações, sobre modo online, um estilo de jogo multiplayer, e outras coisas, mas irei revelá-las apenas após o lançamento de um trailer ou de informações mais concretas. Só resta, agora, esperar. Não posso dizer que esse jogo parece promissor, afinal, até agora, ele está mais parecido com um copia-cola do CoD: WaW do Wii. Mas, irei escrever novamente isso: "posso estar errado".

GRIN poderia estar fazendo um Final Fantasy

Parabéns, GRIN, vocês estão conseguindo aparecer pela terceira vez nesse blog. Dessa vez, em uma notícia ainda mais bombástica (apesar de antiga, portanto, perdoem-me pela demora) e interessante do que o fim da produtora, ou a criação de um novo estúdio: eles poderiam estar desenvolvendo um Final Fantasy. Um FINAL FANTASY.


Essa era a tal obra-prima que os produtores haviam jogado em nossa cara. Duvidei, ri, e agora, só tenho que fechar um bico. Eles estavam fazendo uma versão de uma das séries mais aclamadas de todos os tempos. É estranho, visto que a GRIN não seria uma das "melhores opções" do mercado, mas é importante comentar que tal jogo seria mais voltado à ação (lembra daquele lance da Square-Enix de atrair mais jogadores ocidentais? Aparentemente, isso era parte do plano).


Promissor ou não, talvez nunca saberemos. A notícia é chocante, mas quem sabe, o jogo não volte a ser produzido? A GRIN fechou, mas eles já criaram um outro estúdio. E se o jogo for muito importante nos planos da Square-Enix, então o jogo pode ficar ainda nas mãos do novo Outbreak Studios (por mais que eles tenham dito que só se especializariam em jogos para as redes online e celulares) ou de uma outra produtora mais conhecida no mercado. Vamos esperar para ver um pronuncimanento oficial da empresa japonesa.

Se você conhece a Microsoft, um XBOX 360 é pouco.

E não é que a Microsoft resolveu lançar para o público as estatísitcas sobre o console mais amado pelos japoneses, o XBOX 360. Mas não parecem ser notícias muito boas, visto que uma das estatísticas é uma taxa alarmante de 54.2% de defeitos em XBOX360 vendidos. Para quem não entendeu muito bem, isso signfica que mais da metade dos 360's existentes no mundo não aguentaram e pifaram, isso sem contar os que ainda irão dar problemas.

O resultado é alarmante se comparado com os 10,6% do PS3 e 6,8% do Wii. Outra reclamação vem do sistema de SAC e de garantia (que teve que dar uma melhorada depois de uns certos processos por certos advogados), que pode levar até 1 mês para resolver qualquer caso de RROD que receberem, enquanto que para a Nintendo e a Sony, a demora leva no máximo 1 semana.

Mas mesmo com tudo isso, o 360 mostra que realmente é amado, visto que de 100 pessoas com problemas com 360s, só 4 desistiriam de jogar o console de novo.



Fonte: Game Spark

Remake de Earthworm Jim

Há alguns dias, foi anunciado que Earthworm Jim, um jogo bem bacana do SNES e do Mega Drive, seria "revivido" pela Gameloft (a mesma que faz um milhão de games de celulares) e pela Interplay, responsável pelo título. Ontem, mais uma informação surgiu: o game não será uma continuação, e sim um remake do original.

Previsto para o WiiWare, PSN, XBLA (este, com um mês de antecedência, provando que a Microsoft gosta de jogos exclusivos pelos primeiros meses) e celulares (iPhone também, provavelmente), podemos esperar por gráficos melhores, junto com o humor non sense ao extremo do original (e que era um de seus grandes atrativos). Para os fãs da minhoca, por favor, comprem o remake, pois só assim, uma possível continuação poderá ocorrer. MAS NÃO EM 3D, POR FAVOR!

Fable III Revelado

Bem, alguns devem se lembrar de minha postagem passada, sobre a contagem no site da Lionhead, que tinha um um count down com figuras histórias. Bem, esta, é a atual página da Lionhead, depois do número 0.


Por enquanto, o número de detalhes é baixo, mas ele foi revelado na abertura da Microsoft na Gamecon deste ano. Basicamente, você irá assumir o papel do filho(a) do herói de Fable 2, e começará uma revolução (A, sim) para tirar o atual rei do poder, que será uma metade do jogo, a outra será governar o reino. As mecânicas do jogo anterior também parecem estar presentes (Ser bom, malvado, corrupto, honesto, ter família, etc).

Peter Molyneux também fez mais algumas afirmações mirabolantes sobre como o jogo vai tirar uma peça fundamental de jogos RPG como Fable e como o jogo será revolucionário e talz, mas não ponho fé, ele sempre acaba falando demais, prometendo muito, e não cumprindo. Mas quem sabe...?
Finalizando, o jogo provavelmente será lançado em 2010, mas como o próprio Molyneux afirmou, não esperem ele tão cedo.

Trailer oficial de Call of Duty: Modern Warfare Mobilized

Lembra dele? Call of Duty: Modern Warfare Mobilized foi anunciado há algumas semanas, e ontem, o trailer oficial foi divulgado. Desenvolvido pela n-Space e com lançamento marcado para 10 de Novembro de 2009 (o mesmo de Modern Warfare 2 e Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii), espera-se por um novo roteiro e uma experiência mais sólida para os que apreciam os FPS do DS.


Se você não ficou ansioso (como você é exigente...) e possui o Wii e o DS, saiba que o port de Call of Duty 4 para o console de mesa da Nintendo, provavelmente, receberá também um trailer daqui a alguns dias. Afinal, a data de lançamento está ficando cada vez mais perto, e essa versão foi anunciada poucos dias após o anúncio desta versão para o DS. É tudo lógica, e não rumor (não aguento mais escrever essa palavra, "rumor", hoje!).

Persona 3 no PSP

Depois do PS3 Slim, é hora de outro anúncio, também referente à Sony: o lançamento de Persona 3 Portable (para o PSP, evidentemente). Muito pouco se sabe sobre o game, mas especula-se que a protagonista será mulher (como vocês podem ver na foto abaixo). Só. Se será um port, ou uma continuação, ou versão alternativa, ou qualquer outro nome que você queira colocar, não se sabe. Mas em breve, maiores informações surgirão. E para os céticos: NÃO, ISSO NÃO É UM RUMOR.