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Voltei dos Mortos com um Pequeno Presente

Oi. É, o Sereja está vivo aqui. Eu mal tive tempo de acessar o blog devido a incontáveis fatores que algum engraçadinho poderia resumir a preguiça. E cara, ele estaria certo. Anyway, volto com um pequeno presente pra vocês


Não sei o que é pior, o PS3 destroçado (doa pra mim, tia) ou o retardado (yo) que ignora uma namorada na cama.


Tem um console? Pague um seguro de vida.

Pessoas morrem em todo mundo e isso é óbvio, morrem de morte morrida, morrem de morte matada, morrem com muitos remédios, morrem com poucos remédios, morrem de fome, morrem de sede, morrem acidentalmente, morrem de tiroteios e de guerras, algumas morrem até em situações constrangedoras. Mas um estranho tipo de morte está aumentando recentemente, mortes envolvendo nossos grandes amigos, video-games.

Comecemos pelo Wii, que em Março, matou um homem que estava jogando Wii Fit, ele estava fazendo uma sessão de corrida, onde ele corria parado no mesmo canto, até que de repente caiu no chão e morreu. A autópsia diz que ele sofreu de Morte Súbita, mal que tem afetado vários adultos ultimamente, mas quem pode provar que não foi o Wii quem cometeu o crime?

O bom do Wii é que você pode escolher se quer ser enforcado, atirado ou empalado.

Passando para o 360, um homem matou um bebê após passar por uma maratona de jogatina.O homem tinha que cuidar das crianças após o jogo e caiu na cama com elas. Ao acordar no outro dia, descobriu que tinha esmagado uma das suas filhas. Se lerem assim, é óbvio que a culpa não é do console, mas é óbvio que um console do tamanho do XBox é o verdadeiro assassino.

Esse gatinho mal sabe o perigo.

Agora o assassinato do PC é o mais misterioso. Um menino de 15 anos havia voltado depois do jantar a um net café na China, às 2 da manhã, o dono notou que o menino estava tombado sobre o teclado. Ao mandar o menino ao hospital, foi constatada sua morte. Não se sabe o que matou ele, mas melhor tomar cuidado ao jogar de noite. Seu computador pode começar a se mexer.

Última coisa que verá na sua vida.

Donos de PS3, tomem muito cuidado, ainda não houveram vítimas até agora, mas a primeira pode ser você.

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Acho desnecessário dizer, mas é óbvio que isso aqui não passa de uma piada com os consoles. Não precisa ter medo de aparelhos tão adoráveis. Exceto com o Wii, aquele controle é perigoso.

"Vamos jogar Wii Tenis!"

DS vende 300% mais que PSP e o 360 atola.

No último relatório de vendas de consoles no Japão, alguns dados interessantes, mostrando umas vendas generosas para Nintendo e uma vergonha completa para a Sony com o lançamento do PSP Go e para a Microsoft, cujo XBOX 360 sofreu um Red Ring of Death de vendas para uma época tão boa como novembro.

DSi - 37,500
DSi LL - 68,300
DSL - 7,100
Wii - 46,400
PS3 - 45,300
PSP - 36,300
PSP Go - 3,700
X360 - 4,100
PS2 - 2,000
Japoneses jogando 360.

Somando-se as vendas para o DS e as vendas para o PSP, não era muito estranho uma diferença tão grande de vendas, dado a frieza com que os japoneses reagiram com o PSP Go (Que, por sinal, é feio pra caramba) e a felicidade com que eles receberam o DSi LL, o "monstro", como diria nosso companheiro Bruno.

PSP vs. O Verdadeiro Monstro.

A disputa PS3 x Wii está acirrada, mas com certeza vai sofrer uma mudança drástica com o lançamento de Uncharted e Final Fantasy XIII. A Nintendo está mandando ver nos portáteis, mas precisa de uma boa melhorada nos consoles caseiros.

P.S: Essa é a postagem com o maior número de marcadores, bate essa!

Bayonetta do 360 tirou 40/40, porém, o do PS3, 38/40

Verdade. As notas da Famitsu divulgadas ontem não eram tão verdadeiras assim. Para te dar um exemplo, infelizmente, Sin & Punishment 2 tirou 31/40, Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden tirou 33/40, Tekken 6 um 33/40 (como você pode perceber até aqui, a nota real de todos era menor do que as exibidas na "notícia falsa"), e Persona 3 Portable, que nem ao menos havia sido citado anteriormente, tirou 32/40.

Mas a grande surpresa vem de Bayonetta: a versão para 360 continuou com os seus 40/40, porém, a versão de PS3 ficou com "apenas" 38/40. Motivos? O jogo foi desenvolvido principalmente para o 360 pela Platinum Games, sendo que a versão para o console da Sony foi "portado" pela SEGA. E como sabemos, o histórico da SEGA atual não é um dos mais favoráveis. É uma pena, pois isso prova que ainda há um certo descaso das produtoras pelo PS3. E você que pensava que só o Wii era injustiçado nessa geração...

Bayonetta recebe 40/40 da Famitsu

Das duas, uma: ou a qualidade dos jogos está aumentando a cada dia (que seja essa a possibilidade verdadeira, por favor), ou a Famitsu virou uma "fábrica de dar 40/40" para os games mais recentes. Depois de Dragon Quest IX e Monster Hunter Tri receberem essa nota (e isso, só nesse semestre), é a vez do aguardado Bayonetta recebê-lo. Porém, tal jogo é mesmo digno da nota máxima de uma das mais respeitadas revistas de games no mundo? É possível igualá-lo com clássicos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Ou ele se iguala numa categoria de "por que 40/40?", na qual entraram Nintendogs e 428? Talvez, só possamos responder essas perguntas quando tivermos em mãos não apenas Bayonetta, mas também Dragon Quest IX, Monster Hunter Tri e 428. Mas que é estranho, é. Nada contra, Bayonetta parece fantástico, mas não é algo que nos faça dizer: "essa é a maior obra-prima do ano". Aliás, na minha sincera opinião, Uncharted 2 merecia mais um 40/40 do que Bayonetta. Ou, quem sabe, Super Mario Galaxy.

Ah, e já que estamos falando da última edição da Famitsu, fique feliz, pois Sin & Punishment 2 tirou uma maravilhosa nota 36/40, Tekken 6, 34/40, e Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, 36/40. Todos, ótimos jogos, as quais nós, Ocidentais, estamos esperando muito.

Ah, e uma última coisa: leiloarei meu Wii, meu PSP e meu DS aqui no blog caso Final Fantasy XIII não receba 40/40. Sério.

(Boas) Informações de RE5: Alternative Edition

Dúvidas e mais dúvidas surgiram com o anúncio de RE5: Alternative Edition. Seria o jogo apenas um DLC? Ele seria lançado para o Xbox 360? É verdade que existirá um novo episódio? Bem, a IGN acabou clareando um pouco nossas mentes cheias de dúvidas com diversos detalhes que, para a alegria de todos, são muito, muito bons.


Primeiramente, sim, o Xbox 360 receberá o conteúdo adicional. Provavelmente, por DLC. Por que o PS3 não receberá o novo conteúdo por DLC? Porque, como todos nós sabemos, ele trará uma nova jogabilidade. Ou seja: há uma justificativa para o "relançamento" do game para o PS3. Já para o Xbox 360... Até onde eu sei, o Project Natal demorará para ser lançado, e sua jogabilidade seria meio "bizarra" sem o uso de algum objeto (o que me leva a crer que sim, a Microsoft disponibilizará algum acessório extra para ser usado junto com o Project Natal).

O novo episódio, que terá 2 horas de duração e poderá ser acessado no menu principal do game (como aqueles episódios extras presentes em Resident Evil 4), se passa três anos antes da história de Resident Evil 5, e mostrará Jill Valentine e Chris Redfield juntos. Para quem já jogou, sabe que tal episódio é mostrado frequentemente em flashbacks no meio do jogo. Com a diferença que agora, ele será jogável. E não, a mansão exibida não é a do Resident Evil 1, por mais que sejam MUITO parecidas.

Como previsto, o episódio poderá ser jogado tanto online quanto offline (cooperativamente falando). E os que possuem Resident Evil 5 jogarão normalmente online com os que possuem Resident Evil 5: Alternative Edition, o que responde uma de nossas dúvidas: o jogo principal não terá nenhuma diferença, tanto na história, quanto graficamente, ou em qualquer outro ponto. Mas veja a grande surpresa: os que possuem o Resident Evil 5 poderão, possivelmente, jogar esse novo episódio. Ou seja: há chances dele ser lançado como DLC para o PS3 também. Boas, ou melhor, ótimas notícias. A Capcom pode ter pisado na bola com a notícia de que Super Street Fighter IV não será lançado para os Arcades, mas, em questão de Resident Evil 5: Alternative Edition, aparentemente, eles estão dando todas e as melhores oportunidades para os que possuem e os que não possuem o game original. Mas, opa: e a versão para PC? Ai, caramba...

Super Street Fighter IV não será lançado para os Arcades

Você pode não estar se importando, mas... Para quem não sabe, os japoneses amam jogar Street Fighter IV nos Arcades. E agora, eles dão uma notícia dessas: Super Street Fighter IV não será lançado para os Arcades. Ridículo, e um erro gravíssimo vindo da Capcom. O produtor Yoshinori Ono diz que se lamenta. Mas bem que ele podia utilizar esse tempo de "lamentação" para, hum, fazer uma versão para os Arcades. Nós, ocidentais, não estamos nem aí, mas vocês não têm idéia de quanto os asiáticos estão nervosos com essa situação.


Ah, e até agora, uma versão para PC ainda não foi confirmada. Muito assustador, bizarro, e principalmente, um desrespeito enorme por parte da Capcom. E enquanto ficamos nervosos, confiram um vídeo com uma luta entre Juri vs. T. Hawk. A qualidade está péssima, mas é possível assistir.

Square Enix pretende vender seis milhões de unidades de Final Fantasy XIII

Ganância, mas não impossível. Um dos jogos mais aguardados da atualidade, Final Fantasy XIII, pode alcançar essa marca. Afinal, a Square Enix e nós sabemos que, diferente de Dragon Quest, a série lucra MUITO em todo o mundo. Sem contar que o game sairá para o PS3 e Xbox 360. Portanto, não é tão difícil. Para comparação, o mega sucesso Dragon Quest IX já vendeu 3,7 milhões, em menos de dois meses, eu acho. E só no Japão. E só no DS. Então, não é (tão) impossível.

Primeiras imagens de Earthworm Jim

Earthworm Jim, que será lançado para os serviços online do Wii, do PS3 e do Xbox 360 (e, glup, do iPhone), finalmente tem novidades mais concretas, todas elas vindas da desenvolvedora Gameloft.

A mais importante: ela se baseará na versão do Sega CD, que contava com uma fase (Big Bruty) a mais. Os gráficos estão melhores, mas ao mesmo tempo, muito parecidos com a versão original, o que é encantador. Parecidos mesmo: cenários, inimigos, armas... Tudo igual. Realmente encantador.


E ainda sobre os gráficos, não haverá nenhuma diferença marcante entre a versão presente em cada console. A única diferença é óbvia: a versão para WiiWare não será em alta definição. De resto, temos três (sem contar com a do iPhone) praticamente iguais.

Agora, uma informação bem interessante: a existência de um sistema de leaderboards. Sério. Claro que características como tempo de jogo e total de inimigos derrotados estará presente. Mas estamos falando de Earthworm Jim, e com certeza, podemos esperar por outros sistemas mais malucos. Ah, e uma última notícia: a equipe da produção original não estará envolvida. Mas não se preocupe, pois a trilha sonora de Tommy Tallarico estará presente.


Com lançamento para esse ano (com um mês de exclusividade para a Xbox Live Arcade), Earthworm Jim certamente encantará os antigos fãs, e, tomara, novos jogadores. E é óbvio que se o jogo vender bem, o remake de Earthworm Jim 2 será quase certo. E quem sabe, um novo Earthworm Jim...

Mais de Super Street Fighter IV

Novas notícias para aqueles que estão no aguardo de Super Street Fighter IV, enquanto esperamos pelos novos personagens de Tatsunoko Vs. Capcom. A primeira é óbvia: Dee Jay estará no jogo, com toda a sua glória, ao lado de T. Hawk e a nova Juri. Ah, e sobre a Juri, sabe-se que ela é coreana, e lutará Tae Kwon Do. Legal.


E a Capcom é ainda mais "precisa": de acordo com ela, existirão oito novos personagens no jogo. Três já foram confirmados, que são o Dee Jay, o T. Hawk e a Juri. Já os outros cinco... Lembra do boato de que Guy, Cody, Adon, Dudley, Makoto, Ibuki e um novo, Hakan, participariam da nova edição? Bem, se esses nomes realmente forem corretos, apenas cinco deles entrarão. Aposto em Guy, Adon, Makoto, Ibuki e o novo Hakan. Um ano de cesta básica se eu acertar, por favor, Lula.

Já a novidade que todos esperavam que fosse falsa; Super Street Fighter IV é um novo jogo, e não um DLC. Portanto, será vendido em caixa, com manual, CD e tudo. Pode chorar. Felizmente, o game será mais barato, e os que já possuem a versão original, receberão um bônus. Por favor, Capcom ,não nos decepcione: estamos esperando por "dinheiro reembolsado", e não "bonequinhos do Ryu" ou "pôster gigante da Cammy nua". Tá, Capcom, se for esse último... Bem, aí vou preferir mais que dinheiro, mas... Data de lançamento? Outono brasileiro de 2010, para o Xbox360 e PS3. Por enquanto, nada de PC, para nossa surpresa. E nada de Wii, como esperamos.


Outra coisa: o jogo será mais balanceado, o modo online será retrabalhado, e os que jogam online com Street Fighter IV não conseguirão competir com os que jogam online em Super Street Fighter IV. Acho que é só. Há uma outra informação, mas ela é tão "dãhh, lógico" que nem dá vontade de escrever.


Tá, vou escrever: existirão novas fases. Uau. Não sabia. Pensava que o cenário do T. Hawk ia ser no Brasil. Perdoem-me.

Depois dessa piadinha, fiquem com novas imagens:

ICO e Shadow of the Colossus juntos?

O recente anúncio de God of War Collection levantou uma questão: seria possível que as obras-primas da geração passada, ICO e Shadow of the Colossus, fossem lançadas em um único pacote, para o PS3, com algumas pequenas melhorias?

De acordo com Fumito Ueda, desenvolvedor destes, e de The Last Guardian, sim. Para a sua alegria, ele tentará participar de uma reunião, e propor tal idéia. Porém, avisou que não será fácil convencer a Sony, pois a transferência destes títulos para o PS3 seria complicada, visto que os dois games exigiam muito do Playstation 2.

Entretanto, os jogadores ficam alegres, ao ver que há alguém no mundo que está tentando levar essa idéia para frente. E esse alguém é ninguém menos que o próprio desenvolvedor. Caso a tal reunião dê certo, acredite, esse pacote já sairá ano que vem. Para minha, para sua, e para a alegria de todos. E caramba, queremos que The Last Guardian seja lançado o quanto antes!

Trailers e mais trailers de PS3 e PSP

Continuando a loucura que a TGS está provocando, confira agora trailers de diversos jogos para PS3 e PSP. E evidentemente, esperem para daqui a pouco informações e trailers de games para Wii e DS.


Lost Planet 2 (PS3)



Resonance of Fate (PS3)



Final Fantasy XIV (PS3)



Nier Replicant (PS3)



Metal Gear Solid Peace Walker (PSP)



Yakuza 4 (PS3)



Bayonetta (PS3)



Sony na TGS

A conferência da Sony na Tokyo Game Show desse ano aconteceu agora a pouco, e não foi grandes coisas, como era de se esperar (afinal, as grandes surpresas foram reveladas na excelente E3 2009. E depois do anúncio do Slim mês passado, era difícil surgir algo maior). Porém, boas coisas ainda estavam reservadas.


Um dos principais, certamente, é a data de lançamento de Gran Turismo 5: março de 2010. Longe. Muito longe. Até os mais pessimistas não esperavam por essa. Para os que acham que isso é desnecessário, bem, saibam que o jogo só está 65% concluído.

Outra surpresa: uma nova versão de Resident Evil 5, chamada de Resident Evil 5: Director's Cut, que será lançado na primavera japonesa de 2010. Além de novos capítulos dedicados ao Chris e a Jill (algo que faltou na versão original), a maior novidade será a possibilidade de usar o Motion Controller (aquele que poucas pessoas estão empolgadas, e que provavelmente não fará tanto sucesso). Ainda sobre o Motion Controller, foram anunciados muitos jogos que o usarão. Porém, nenhum título é tão expressivo quanto, claro, Resident Evil 5: Director's Cut.

Outro anúncio: Room, para PSP. O que ele é? Um Playstation Home portátil. Legal, né? Os avatares serão mais cartunizados, e uma versão jogável estará presente no TGS.

Só. Há outras coisas, como novos bundles de PS3, mas de importante, é só isso. Não foi uma grande conferência. Os que esperavam pelo Resident Evil Portable ou, quem sabe, um novo Street Fighter (lembrem-se, nessa semana, haverá um novo anúncio relacionado a série), se decepcionarão. Mas pelo menos, o anúncio do novo Resident Evil 5 já deixou muitas pessoas felizes.

Ah, e já que estamos falando de Sony, três boas informações: God of War Collection trará sim um demo de God of War III (o mesmo apresentado na E3), e Final Fantasy XIII já está 90% pronto. Outros dados: Heavy Rain está 50% pronto (MEU DEUS!), God of War III, 60%, Yakuza 4, 65%, Final Fantasy XIV, 50%. Agora, a melhor das informações: o Playstation 3 Slim já vendeu incríveis 1 milhão de unidades em todo o mundo em apenas 2 semanas!

Para finalizar, fiquem com um novo trailer do aguardado The Last Guardian:

Bioshock 2 no dia 9 de fevereiro de 2010

Antes, um lançamento de 2009, os produtores foram mudando a data, mudando, mudando, até chegarem em 2010. E hoje, tivemos a data oficial de lançamento: 9 de fevereiro de 2010. Bioshock 2 ainda está longe, muito longe, mas quem aguentou esperar até agora, conseguirá esperar mais uns cinco meses, mais ou menos.

Mas o grande problema é que as expectativas estão abaixando. O primeiro foi, sem sombra de dúvidas, uma das maiores surpresas de 2007. Todos esperam que a continuação seja ainda melhor. Notícias de que o modo multiplayer terá até uma história diferente mostram o cuidado que os produtores estão tendo com o game. Porém... O jogo ficou muito sumido na E3. Poucos vídeos são exibidos. Poucas imagens. É como se Bioshock 2 tivesse sido banido da face da Terra. É uma pena, mas, quem sabe, o marketing comece a aumentar no começo do ano que vem. Ou pelo menos, após o mega lançamento do ano, Call of Duty: Modern Warfare 2 (uma das principais razões para que Bioshock 2 seja lançado em 2010).

Skate 3 confirmado

Cansado de tantos anúncios hoje? Bem, ainda tem mais: Skate 3, em maio de 2010 (esse sim está longe), para Xbox360 e PS3. Depois de dois jogos bem elogiados, a terceira da franquia está vindo, e trará um maior foco na comunidade e nos modos de criação. Abordagem essa bem interessante em um jogo de skate, e que certamente ficará faltando no pouco esperado Tony Hawk Ride.


Para você ter uma idéia, será possível formar clãs de skatistas, tanto online quanto offline. Desafios cooperativos? Opa. Um sistema de criação mais elaborado? Opa. Uma escola para jogadores novatos? Opa. Novidades interessantes, e que por si só já valem a existência de uma continuação. Por enquanto, Skate da EA continua sendo melhor que Tony Hawk da Activision. Será que o Ride conseguirá reverter a situação?

Star Ocean 4 para o Playstation 3

Lembra de um tal de Star Ocean 4: The Last Hope lançado para o Xbox 360, e que até impulsionou por um certo período as vendas do console lá no Japão? A Famitsu dessa semana revelou que o game agora será lançado para o Playstation 3. Era óbvio que isso iria acontecer, mas não dá medo desses anúncios inesperados, que ocorrem do nada?

Com o subtítulo de Internacional, as "novidades" serão novos personagens, dublagens em japonês ou inglês e legendas em várias línguas, e um menu reestruturado. Quem sabe, gráficos melhores, também. Mas por enquanto, só isso foi revelado. E acredite, esse jogo venderá muito bem quando for lançado. Principalmente agora, com o número fantástico de vendas do PS3, com o lançamento do Slim (acho que mais de 150 mil foram vendidos na última semana. Ultrapassou o Wii, o DS e o PSP de forma surpreendente).

Uncharted 2 é o jogo do ano?

Se você estava esperando que Uncharted 2: Among Thieves se tornasse o jogo do ano, bem, parece que todas as suas expectativas estão muito perto de se realizarem. Aparentemente, o jogo tirou a nota máxima na revista Playstation: The Official Magazine, e um surpreendente 21/20 na revista francesa PSM3. Está certo que ambas as revistas são especializadas apenas na Sony, mas a Nintendo Power, por exemplo, não é muito de dar 10 para todos os jogos da Nintendo.

O jogo, que já era muito aguardado, se tornou ainda melhor com a impressionante exibição na E3, que fez com que ele fosse um dos melhores jogos mostrados na feira. Call of Duty Modern Warfare 2 e Scribblenauts ainda não chegaram (na verdade, o segundo já chegou), mas entre os três, qual tem a melhor chance de se tornar o melhor do ano? Por enquanto, Uncharted 2 é a maior aposta. Agora sim, o Playstation 3 passa a ter exclusividades de muito peso.

Final Fantasy XIII: Prova que trailer é só trailer

"UAU", é a frase mais comum de ser escutada ao fim do trailer de Final Fantasy XIII (especialmente se for aquele seu primo pirralho que fica gritando "Praystation, Praystation" no Bom Dia E Cia). E é um trailer realmente bem feito, mostra que a indústria dos jogos está ousando para caramba com esses gráficos de última geração que são até melhores que a da TV Rái Definíchion que seu pai pôs na sala e que vão botar os processadores dos consoles ao máximo, correto?

"Praystation, Praystation"

Errado. Como em qualquer mídia conhecida pelo homem (oi, Hollywood) trailers são só trailers e não mostram a fiel realidade. O último trailer do jogo mostrou ação, gráficos e cenas bem harmônicas, mas esqueceu de mostrar que aquela imagem vai ficar só no vídeo, já que, como essas imagens obtidas do próprio jogo, se comparadas com as do Trailer, mostram várias diferenças:









Ok, ninguém acredita em trailers, mas isso é bem desapontador de se ver depois de ter os olhos brilhando por causa do trailer. E essa notícia vai ter marcador de XBOX 360, por que PS3 não merece essa exclusividade, japoneses.

God of War Collection anunciado

É uma informação meio velha, mas não custa lembrá-los: God of War Collection foi anunciado, trazendo os dois primeiros da série em apenas um pacote, com suporte a troféus, em Blu-Ray, e... Mas peraí, é óbvio que os dois jogos não serão reformulados. É apenas uma coletânea, para aqueles que nunca apreciaram dois dos melhores games da geração passada. Portanto, não espere por gráficos magníficos de nova geração.

Com lançamento para esse ano nas Américas, o game custará 40 dólares (bem mais barato que os 100 malditos dólares de Final Fantasy XIII), não trará o esperado demo de God of War III, e... Acho que só. Confiram a boxart abaixo:

Agent, da Rockstar, para 2010

Agent, um dos títulos exclusivos da Rockstar para o Playstation 3, é tão misterioso, tão misterioso, que não existem nem rumores sobre ele. De tanto que não sabemos nada, ninguém se arrisca em dar algum palpite, mentir, difamar, ou algo do tipo. Uma das únicas certezas é que o título será lançado no ano que vem. Essa confirmação veio da Rockstar North, que disse que estão trabalhando duro na lineup do Playstation 3 para 2010, com jogos que incluem Max Payne 3, Red Dead Redemption e (acionem os emotions :o) Agent.

Por que do meu sarcasmo? Pelo simples motivo que as chances desse jogo ter sido lançado já nesse ano são inexistentes. A Rockstar não é de anunciar um game que será lançado, digamos, seis meses após o anúncio. E 2011 também não era provável, pois... Bem, é uma data longa demais! É a Rockstar não é de atrasar muito. Portanto, por favor, Rockstar North, nos chame apenas quando vocês mostrarem um vídeo, uma imagem, ou pelo menos, dizerem como raios será a gameplay do jogo. Abraços.