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DS vende 300% mais que PSP e o 360 atola.

No último relatório de vendas de consoles no Japão, alguns dados interessantes, mostrando umas vendas generosas para Nintendo e uma vergonha completa para a Sony com o lançamento do PSP Go e para a Microsoft, cujo XBOX 360 sofreu um Red Ring of Death de vendas para uma época tão boa como novembro.

DSi - 37,500
DSi LL - 68,300
DSL - 7,100
Wii - 46,400
PS3 - 45,300
PSP - 36,300
PSP Go - 3,700
X360 - 4,100
PS2 - 2,000
Japoneses jogando 360.

Somando-se as vendas para o DS e as vendas para o PSP, não era muito estranho uma diferença tão grande de vendas, dado a frieza com que os japoneses reagiram com o PSP Go (Que, por sinal, é feio pra caramba) e a felicidade com que eles receberam o DSi LL, o "monstro", como diria nosso companheiro Bruno.

PSP vs. O Verdadeiro Monstro.

A disputa PS3 x Wii está acirrada, mas com certeza vai sofrer uma mudança drástica com o lançamento de Uncharted e Final Fantasy XIII. A Nintendo está mandando ver nos portáteis, mas precisa de uma boa melhorada nos consoles caseiros.

P.S: Essa é a postagem com o maior número de marcadores, bate essa!

Cortes judiciais vs. sistema anti-pirataria da Nintendo


A Nintendo sofreu um baque recentemente quando, nos seus esforços anti-pirataria, foi contestada pelas cortes judiciais espanholas que afiramaram que aparelhos como o R4 ou qualquer outro flash cartridge adiciona funções no Nintendo DS que o console sozinho não consegue oferecer, por mais que uma dessas funções seja a quebra de direitos autorais das companhias de jogos.

Usuários de flashcards, de acordo com a Nintendo
"[O aparelho] pode ser usado pelos compradores tanto para a prática de pirataria de jogos como para adicionar funções legítimas, incluindo o uso de jogos de outros países, fazer backup de jogos originais ou várias outras funções como o gerenciamento de fotos, músicas ou operação de software gratuito.

Ultimamente o que ocorre é a manipulação de hardware para extender sua funcionalidade, permitindo fins legais ou ilegais, e não somente ilegais."

Ninguém nega que todas as outras funções como backup ou a criação de jogos caseiros não passam de pretextos para a pirataria, mas a restrição de jogos para uso numa só região para baratear o jogo se trata de um bom motivo para a existência do R4.

Kyle Hyde de volta em Hotel Dusk 2


Foi confirmado pela CiNG no começo do mês o lançamento da sequência de Hotel Dusk, Last Window: Mayonaka no Yakusoku (Last Window: Midnight Promise) no dia 14 de janeiro de 2010 no Japão. O jogo se passará na Los Angeles dos anos 80, ou seja, apenas 1 ano após o incidente do Quarto 215. Será bom jogar com o velho rabugento Mr. Hyde de novo.

Para quem nunca jogou, Hotel Dusk conta a história de Kyle Hyde, ex-policial que passa a trabalhar para uma empresa onde ele tem que procurar por trás de peças históricas ou valiosas que o chefe negocia. Um dia ele é mandado a um hotel de beira de estrada chamado Dusk, onde ele encontra várias peças que contam sobre o seu passado e sobre o passado de uma misteriosa garota que ele encontra na recepção do hotel.

Hyde em cores, que raro.

O jogo contará com visual e gameplay similar ao primeiro jogo, mas aqueles que não jogaram o primeiro jogo não precisam se preocupar, pois a história não terá muitas relações com os acontecimentos de Hotel Dusk, mas ainda terá aqueles links que quem jogou o primeiro jogo vai gostar de ver. O jogo terá uma pequena novela chamada Last Window, onde a cada capítulo se descobrirá mais sobre o mundo onde Kyle se encontra. Vai contar com um novo sistema de ignorar, caso você já tenha conversado com a pessoa e não queira ouvir toda a baboseira de novo. E 3 save slots para o pessoal que sabe que é possível dar game over em Hotel Dusk.

Não sei o que tem escrito, mas basta saber que se pode jogar com o Hyde para mim.

Há rumores entre o pessoal da CiNG que haverá um encontro entre Kyle Hyde e uma versão crescida da protagonista de Trace Memory (Another Code), Ashley Mizuki Robbins, jogo da mesma empresa.Talvez isso crie um desenvolvimento para os futuros jogos da CiNG, já que é uma empresa que explora bem o psiquê dos seus personagens.


Se você nunca jogou um jogo da CiNG e não sabe se deve ficar feliz ou não com essa notícia, recomendo Hotel Dusk ou Trace Memory (Another Code), são jogos ótimos que usam o velho sistema de point-and-click para criar histórias incríveis.

Shin Megami Tensei: Strange Journey, nas lojas em 2010.


Para aquelas pessoas realmente desinformadas sobre bons jogos, o Nintendo DS já possui um jogo da série Shin Megami Tensei, o Devil's Survivor, que é fiel à famosa série que todo mundo ama (porque se você nunca jogou, não é um verdadeiro gamer). E se o primeiro jogo da série no DS já é incrivelmente criativo e genial, imagine o que será do segundo.


Outro SMT no DS? Sim, se chama Strange Journey e já começa com uma proposta bem legal. Imagine o que aconteceria se você colocasse o mundo surreal de Devil's Survivor e o colocasse num ambiente de ficção científica? Sim, ficção científica duplamente surreal, com mais de 300 demônios para fazer contratos e lutar.


Claro, a idéia é bem inovadora na série que sempre foi fã de pegar uma situação normal em uma região normal do Japão e colocar todo mundo de lá em uma vida infernal nos limites entre a vida e a morte. Mas espero que a mudança não seja para pior. A equipe que está traduzindo o jogo que saiu recentemente no Japão disse que o resultado será lançado em 2010. Quando não sei dizer, mas até lá, esperemos.

O novo monstro chamado DSi LL/DSi XL


DSi LL é o novo PSP Go. Anunciado oficialmente hoje pela Nintendo, após alguns dias de rumores, ele será lançado dia 21 de novembro de 2009 no Japão, por cerca de 220 dólares, e no primeiro trimestre de 2010 na Europa (lá, com o nome de XL). Diferenças? Quase nenhuma. As mais notáveis são: a presença de uma caneta enorme (ENORME MESMO) e duas telas ENORMES. Mais precisamente, 4,25 polegadas. Isso mesmo, maior do que a do PSP Go. Se antes, pessoas reclamavam que o DS possuía telas pequenas, essa é a resposta "grosseira" da Nintendo. Só faltava mais 0,1 polegadas para ele alcançar o PSP Slim.

Para quem quer um DSi, evidentemente, essa é a versão definitiva. As telas são realmente enormes (nas imagens que você vê aqui nesse blog, é muito notável a diferença entre o DSi normal e o DSi LL), a caneta grande me atraiu de um jeito que nem sei descrever, e o portátil continua bonito. É claro, tem os seus problemas: ainda falta o slot do GBA, ele é 100g mais pesado que o DSi, a qualidade de alguns jogos provavelmente ficará ruim (afinal, com um grande aumento do tamanho das telas, é óbvio que os gráficos ficarão "esticados"), ele é caro demais, e caramba, isso não vai caber no meu bolso nem se eu tivesse uma daquelas calças de palhaço. Mas ele é definitivo para aqueles que não têm um DS.

Tamanho da Tela

DSi LL: 4,2 polegadas
DSi: 3,2 polegadas
DS Lite: 3 polegadas

Tamanho do Hardware

DSi LL: 161mm x 94,4mm x 21,2mm
DSi: 137mm x 74,9mm x 18,9mm
DS Lite: 133mm x 73,9mm x 21,5mm

Tamanho da Stylus

DSi LL: 96mm (pequena) e 129,3mm (grande)
DSi: 92mm
DS Lite: 87,5mm

Peso

DSi LL (com a bateria e caneta pequena): 314g
DSi (com a bateria e stylus): 214g
DS Lite (com a bateria, stylus e proteção de GBA): 218g

Tempo de Carregamento

DSi LL: 3 horas
DSi: 2h30min
DS Lite: 3 horas

Vida da Bateria

DSi LL: 13-17h (Menor nível de luminosidade), 11-14h (segundo nível), 9-11h (terceiro nível), 6-8h (quarto nível) e 4-5h (quinto nível)
DSi: 9-14h (Menor nível de luminosidade), 8-12h (segundo nível), 6-9h (terceiro nível), 4-6h (quarto nível) e 3-5h (quinto nível)
DS Lite: 15-19h (Menor nível de luminosidade), 10-15h (segundo nível), 7-11h (quarto nível) e 5-8h (quinto nível)

Software

DSi LL: Nintendo DS, DSi, DSiWareDSi: Nintendo DS, DSi, DSiWare
DS Lite: Nintendo DS, Game Boy Advance

Slots

DSi LL: DS Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone
DSi: DS Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone
DS Lite: DS Card Slot, Game Boy Advance Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone


Porém, as comparações com o PSP Go: o alto preço, o anúncio meio que "do nada", pessoas mais criticando do que elogiando (principalmente os que compraram um DSi. O que os coitados devem estar sentindo agora? No caso do PSP Go, a crítica vai para o fato da distribuição digital ser o único jeito de obter os games), o nome estranho (ou vai me dizer que LL e Go são bonitos? Wii e WonderSwan é uma coisa, DSi LL e PSP Go é outra coisa) e um lançamento prematuro em relação a versões anteriores.

Obviamente, DSi LL permanece como uma das coisas mais inúteis do ano, porém, é mais uma alternativa para os que querem o DS, é uma forma de prolongar a vida do console, e é uma forma de enriquecer os bolsos da Nintendo. É inútil, claro, mas é o capitalismo. Não podemos ir contra ele. E é uma forma também de silenciar os que reclamam das telas do DS. Depois de tantas versões, esperamos logo que um VERDADEIRO DS 2 seja lançado já ano que vem.

Lançado site de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth


Alguns fãs de Phoenix Wright (Sou só eu? D:) devem saber que foi lançado no Japão o jogo Gyakuten Kenji: Mirsurugi Reiji, o spin-off onde você controla Edgeworth acusando pessoas de crime (coisa que os promotores do jogo amam).O jogo com certeza será foda, mesmo por quê já joguei um pouco do japonês, e a soundtrack tá incrível, os gráficos estão bem-feitos e o gameplay não é tão ruim quanto aparentava ser no começo. Ao contrário, é até mais legal.




O sistema também está interessante, você conversa com pessoa ao chegar perto delas e escolher conversar, com isso você ganhará linhas de raciocínio que, no Logic Mode, podem ser usadas para unir e achar o fio da meada que levará a solução do caso.

Não, você não se assustou mais que eu.

Mas, bem, não estou aqui para falar do jogo, e sim do site do jogo americano que acaba de ser lançado com quase tudo pronto (só falta a demo do jogo). E lá tem de tudo, até um blog com as notas dos criadores e dos tradutores do jogo, que vai sair em janeiro do próximo ano (desse ano é que não dá). Aqui está o site de um dos primeiros jogos que mais espero para o ano que vem: Ace Attorney Miles Edgeworth Investigations.

Trailer de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden

É óbvio: o Nintendo DS já virou a casa dos RPGs convencionais. E de Final Fantasy também. Depois de Final Fantasy III e Final Fantasy IV, é hora da Square Enix lançar uma nova versão para o portátil. Mas dessa vez, não é um remake, e sim, uma nova versão, ou melhor dizendo, um "spin-off". E bota spin-off nisso: por mais que a jogabilidade seja tradicional, o que mais distancia o novo Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden da série original é o seu estilo gráfico, totalmente voltado ao artístico. Parece bom. Fique com o trailer do game.

Trailer de Dragon Quest VI

Minha saga pelo mundo dos vídeos continua. Resolvi então postar um trailer de um dos jogos mais aguardados pelos japoneses: o remake de Dragon Quest VI para, dããhh, DS, é óbvio. Parece bom, divertido e legal, como qualquer jogo da série. O incrível mesmo é que mal lançaram o Dragon Quest IX, e os caras já estão pensando em jogar mais outro. Um de cada vez, por favor.


O que mais surpreende mesmo é o fanatismo: se o YouTube fosse apenas um amontoado de vídeos sem nenhuma explicação, juro, pensaria que estava assistindo a um culto religioso, cheio de fanáticos. Dá medo. Pessoas com o DS levantado, como se estivessem agradecendo ou oferecendo sacrifícios a um deus? Isso assusta.


Trailers e mais trailers de Wii e DS

Okamiden, Tatsunoko Vs. Capcom, Resident Evil: The Darkside Chronicles. Esses são apenas uns dos games que vocês assistirão agora. E continuem ligados no Revolution AG Play, pois a qualquer momento, novos vídeos, fotos e notícias aparecerão!


Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii)





Sengoku Basara Samurai Heroes (Wii)



Tatsunoko Vs. Capcom (Wii)





Ghost Trick (DS)



Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)



Okamiden (DS)



Samurai Warriors 3 (Wii)



Cross Treasures (DS)


Zelda: Spirit Tracks já nesse ano!

O coração dos nintendistas já explodiu com as duas últimas notícias postadas aqui no blog. Agora, então... Saiba você, fã de Zelda, que Zelda: Spirit Tracks será lançado... Dia 7 de dezembro desse ano. Está mais perto do que qualquer um imagina. E isso é oficial. Veio da própria Nintendo. Portanto, não é um boato, como muitos podem estar pensando.

Junto com a data, foi anunciado que Link poderá controlar um Phantom (quem jogou o primeiro da série para o DS sabe de quem estou falando), e também foi mostrada a boxart, belíssima. Agora, só falta anunciarem a data de lançamento do Metroid: Other M para o primeiro semestre de 2010. Aí, já é demais!

Shantae para DS!

Nintendo Power, amamos você. Só a revista oficial da Nintendo nos EUA poderia trazer uma novidade e anúncio bem "alegre" para aqueles que gostam da Nintendo: o retorno de Shantae, aquele pequeno clássico do Game Boy Color! Ao contrário do que muitos pensaram, ele não será lançado para o WiiWare, e sim, para o DSiWare, com o nome de Shantae: Risky's Revenge. Finalmente um game de peso que aparecerá no serviço de downloads, até agora, fraquíssimo, do DSi.

Pouco foi revelado. O jogo será dividido em três capítulos (o primeiro, com lançamento já nesse ano), o desenvolvimento está quase no fim, e ele foi pensado nas características exclusivas do DS. Pelas poucas imagens, o jogo está muito bonito e chamativo. A desenvolvedora? WayForward Technologies, a mesma que desenvolve o fantasticamente belo remake/continuação A Boy and His Blob, para o Wii. E claro, a mesma que fez o primeiro Shantae. E também o ótimo Contra 4 do DS. E também... Caramba, WayForward, aqueles que possuem um Wii e um DS amam de paixão vocês. Vocês, e a Nintendo Power. Essa notícia com certeza fez o nosso dia melhor.

Novo Okami é para DS


Okamiden. Esse nome circulou pela internet por alguns dias, e cogitou-se que seria uma continuação do sucesso de crítica, mas não de público, Okami, para PS2 e Wii. Esses cogitaram certo: Okamiden é sim um novo game da franquia (agora sim podemos chamá-la de franquia), e o mais surpreendente: será lançado para o DS. Muitos podem xingar, mas quando observamos algumas imagens ou vídeos, a nossa raiva passa (mesmo que parcialmente): o jogo está maravilhosamente lindo.

O gameplay será igual ao do primeiro, agora, contando com a praticidade da stylus e das duas telas. O projeto foi iniciado em dezembro de 2008 (é recente), e será lançado apenas ano que vem, por enquanto só no Japão. Sendo lançado para o DS, as chances dele fazer maior sucesso são, hum, maiores. Então, esperamos que ele venda bem, para a sua tão esperada "sequência definitiva em super mega hiper alta definição" apareça. Algumas informações já foram reveladas, mas as anunciarei apenas quando mais coisas surgirem. Por enquanto, vamos apenas sorrir, e apreciar as belas imagens e artworks.

Quanto Ao Futuro Da Franquia Layton.

Pois é, estava eu pesquisando sobre o próximo jogo da franquia, o The Last Time Travel que, como o nome diz, vai ser o último jogo da série. Mas não se assuste, amigo Laytonmaníaco, pode ser o último jogo da série, mas não o último jogo do Professor Layton, visto que após ele lançarão o Specter's Flute, que se passa antes do 1º jogo e vai falar muito sobre o passado da dupla de puzzle lovers que a gente tanto gosta.



Falando sobre o Last Time Travel, a única certeza que tenho é que vai ser AWESOME. Sério, o trailer e as imagens que se encontram sobre o jogo são de tirar o fôlego e a história, como sempre, é um mistério incrível. Aparentemente, Layton recebeu uma carta vinda do futuro, que convida ele a visitar um professor que criou uma máquina do tempo. O jogo vai falar muito sobre o passado do Professor e sobre o possível futuro de seu ajudante Luke, que irão fazer de tudo para tentarem voltar para sua época.



Já quanto ao Specter's Flute, a história se passa 3 anos antes do início do 1º jogo, o Curious Village, e aborda uma misteriosa flauta que aparentemente invoca um Specter na cidade de Londres. A história irá revelar litros sobre o início da carreira de Layton e do aprendiz Luke que aparentemente consegue prever o fim do mundo. Esse jogo será o marco da segunda temporada de Professor Layton, e incluirá uma nova personagem feminina obrigatória, a Remi/Claire/whatever-is-her-name. Detalhe que o jogo vai ter direito a música de encerramento cantado, chique. O jogo vai ser lançado no dia 26 de novembro no Japão.



Agora vem a notícia mais incrível dessa notícia. Layton não vai se conter aos jogos, meu amigo. Sim, o jogo receberá uma adaptação para filme, que será lançado no final deste ano no Japão, com o nome de Eternal Diva, que fala sobre a história de um desafio que, se resolvido, dá ao usuário a vida eterna. O filme será dirigido pelos mesmos diretores dos filmes de Pokemon, e terá uma arte impecavelmente igual à do jogo, o que significa que se o roteirista for o mesmo do jogo, esse filme vai ser um sucesso. E o melhor, será lançado 1 filme a cada ano, mostrando que Layton está aí para mostrar que está para ficar.



Parabéns, Level-5, você merece.

Assassin's Creed II no DS

A ESRB ama classificar jogos que nem foram anunciados ainda (e muito menos que chegaram na imaginação popular). Assassin's Creed II: Discovery, para DS, é um deles. Apesar dos rumores que circularam sobre a existência de tal versão, só agora temos uma maior "confirmação".

Ele será um side-scroller, e trará a mesma história das versões maiores. Correr por becos e telhados, usar da furtividade... Tudo previsível. Resta esperar por fotos e trailers, para vermos se os gráficos ou a jogabilidade serão melhores. E todos esperam que sejam, claro. E sim, essa imagem abaixo não é da versão do DS.

Trailer oficial de Call of Duty: Modern Warfare Mobilized

Lembra dele? Call of Duty: Modern Warfare Mobilized foi anunciado há algumas semanas, e ontem, o trailer oficial foi divulgado. Desenvolvido pela n-Space e com lançamento marcado para 10 de Novembro de 2009 (o mesmo de Modern Warfare 2 e Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii), espera-se por um novo roteiro e uma experiência mais sólida para os que apreciam os FPS do DS.


Se você não ficou ansioso (como você é exigente...) e possui o Wii e o DS, saiba que o port de Call of Duty 4 para o console de mesa da Nintendo, provavelmente, receberá também um trailer daqui a alguns dias. Afinal, a data de lançamento está ficando cada vez mais perto, e essa versão foi anunciada poucos dias após o anúncio desta versão para o DS. É tudo lógica, e não rumor (não aguento mais escrever essa palavra, "rumor", hoje!).

Pokémon HeartGold e SoulSilver serão lançados no outono de 2010

Após meses de especulações, finalmente, a Nintendo revelou a data de lançamento das duas versões mais promissoras da série para a América e Europa: outono de 2010. Está longe demais, se levarmos em consideração que o jogo será lançado dia 12 de setembro desse ano no Japão, mas se muitos conseguiram aguardar por Pokémon Platinum, qual será a dificuldade em esperar por Pokémon HeartGold e por SoulSilver?

Pensando bem... A dificuldade será enorme. Há uma grande diferença entre Platinum e HeartGold e Soul Silver: esses dois últimos são remakes dos melhores jogos da série. Portanto, se a Nintendo cumprir tudo o que promete, HeartGold e SoulSilver serão os melhores games da franquia até hoje. É impossível não ficar animado. Eu, que perdi a vontade por Pokémon desde os tempos de Ruby e Emerald, estou tão animado quanto um japonês fanático por Monster Hunter.

É... Está difícil esperar. Só ano que vem? Nunca pensei que morreria de tanta ansiedade novamente por Pokémon. E tenho certeza que você, leitor, também está ansioso. Portanto, espere, em breve, um preview completíssimo. Enquanto o jogo não chega, ficaremos sentados no cantinho de nosso quarto, esperando, esperando, esperando...

Preview - Professor Layton and the Diabolical Box


Preparado para lançamento em 24 de agosto nos Estados Unidos e em 25 de setembro na Europa (Dica: Não more na Europa se gosta de jogos saindo do forno) a parte número 2 da trilogia de Professor Layton promete trazer vários puzzles novos misturados a uma história cativante, e como seu antecessor, uma história de mistério e assassinato.

Dessa vez, o cavalheiríssimo professor se vê em um trem onde, junto com seu fiel patotinha Luke, pretende ir a casa de seu mentor, Dr. Schrader, que o chamou devido a descoberta da Caixa de Elysian. Como a caixa é conhecida por matar aquele que a abre, a carta é para que Layton o ajude nesse grande quebra-cabeça da chave. Chegando lá, você encontra com o Dr. Schadrer caído no chão e morto, junto de um ticket do trem Expresso Molentary. E é a bordo desse trem que a aventura realmente começa.

Sheldon Cooper estava certo, trens são demais.

Para quem jogou o primeiro jogo, vai ser bem simples entender como se movimentar e como usar dos Puzzles, que podem ser jogados na casa da vovó bruxa se você esqueceu de fazê-lo antes. A mecânica de encontrar puzzles também é a mesma, Layton e Luke acham algo novo e isso os faz lembrar de um puzzle que já escutaram uma vez.

Coincidência, um puzzle sobre trens.

A novidade da vez é a presença de minigames no jogo, que servem para você dar aquela descansada legal no cérebro depois de resolver vários puzzles pensando fora da caixa. Vários desses minigames ganham adendos ao se encontrar novos itens espalhados pelo jogo.

Um deles é a emocionante história de um hamster obeso e maníaco-depressivo.

Como conclusão, posso dizer que pelo que li na Gamespot, o jogo irá continuar no mesmo charme do original, ma misturado a um clima de suspense e mistério. O jogo vai ser o mesmo, mas diferente (Por favor, que tenham mantido a música tema do Professor Layton). Mal espero chegar para completar os mais de 150 puzzles e quem sabe ganhar o código para o especial do Curious Village.

Só um mestre em quebra-cabeças pode ter uma maleta dentro de outra.

Plataforma: Nintendo DS
Gênero: Aventura/Puzzle
Produtora: Level 5
Distribuidora: Nintendo
Lançamento: 24/08/09 (U), 25/08/09 (E)

Monster Hunter Tri no Ocidente; novo Call of Duty no DS

Até agora, as chances de Modern Warfare 2 aparecer no Wii oscilam entre 0% para 1%. Então, os nintendistas ficarão sem um dos games mais esperados do momento? Bem, mais ou menos. A Activision anunciou o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare - Mobilized para o... Nintendo DS. Não espere por uma adaptação, e sim, um novo jogo, com uma nova história. Quem produzirá é a n-Space, responsável pelo Call of Duty 4: Modern Warfare para o DS. Portanto, de Call of Duty eles entendem. Quase nada foi dito sobre essa versão. As únicas informações são: multiplayer online para até seis jogadores, um Survival Mode e um Arcade Mode. Com lançamento agendado para 10 de novembro (hum, que outro game vai ser lançado nesse mesmo dia...?), espere por travar batalhas mundiais modernas portáteis. Ou quase isso.

E os donos do Nintendo Wii? Nada para estes pobres coitados (me incluo nessa parcela de pessoas)? Felizmente, há salvação, senhores. Para sua e nossa alegria, o sucesso de vendas Monster Hunter Tri virá para o Ocidente. Claro que você já sabia, mas sempre ficamos alegres com alguma confirmação. Data de lançamento? Em algum dia de março de 2010. Está longe, mas pare de reclamar, menino! Como aperitivo, confira (a fúria do dragão) uma imagem não in-game: